雙冠對抗路!梓墨職業(yè)生涯六次打入決賽,收獲二冠四亞
對抗路時代!梓墨成為第三位對抗路FMVP選手
奇跡不止!暖陽職業(yè)生涯八次打入決賽 拿下四冠四亞
苦盡甘來!一笙三屆年總?cè)看蛉霙Q賽,終于奪冠
梓墨女友發(fā)布自拍:感謝大家一直以來對梓墨的支持!
北京WB.梓墨榮膺2026年KPL年度總決賽FMVP

體育資訊11月12日訊 近日設(shè)計師接受外媒視頻訪談,其中部分內(nèi)容如下:
Q:保留有關(guān)玩法的可能性有助于增加游戲的多樣性。因?yàn)檫@里最重要的一點(diǎn),似乎就是讓游戲擁有更多不同的玩法。而且玩家也可以把某些戰(zhàn)術(shù)留作備用。畢竟你永遠(yuǎn)不知道什么時候使用法師下路會是最合適的選擇。不過總體來說,我們今年確實(shí)看到了不少瘋狂的玩法。那么對你個人而言,今年在召喚師峽谷中看到的最瘋狂的事情是什么?
設(shè)計師:我認(rèn)為肯定是游走輔助,尤其是這種玩法出現(xiàn)的頻繁程度。當(dāng)然Keria是其中的代表人物。這種玩法在某種程度上催生了一股新的、自發(fā)形成的游戲玩法潮流,非常具有觀賞性。但與此同時,我們也面臨著很大的挑戰(zhàn):如何保留這種玩法的核心特色,而不是像我剛才說的那樣,直接采取強(qiáng)硬措施把它徹底扼殺。所以這也是當(dāng)時游戲社區(qū)討論得非常熱烈的一個話題。