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體育資訊11月11日訊 今日外媒分析S16正賽打野傷害表現(xiàn),具體如下:
圖中坐標系橫軸代表選手相較于隊友的傷害差異,越靠右說明傷害表現(xiàn)越高于隊友,越靠左則說明越低于隊友??v軸代表選手相較于隊友的擊殺傷害差異,越靠上說明擊殺傷害表現(xiàn)越高于隊友,越靠下則說明越低于隊友。
其中擊殺傷害指敵方英雄死亡前約20至45秒內(nèi)被計入死亡回顧的傷害。圖中零點代表與隊友的相對表現(xiàn)持平,圓點越大說明其傷害特征越鮮明。
從S16正賽打野選手傷害數(shù)據(jù)來看,GEN打野Canyon的表現(xiàn)尤為突出,其相較于隊友的傷害優(yōu)勢達到31%,擊殺傷害優(yōu)勢更是高達50%,兩項數(shù)據(jù)均位居所有打野選手首位。
LCK其他打野方面,DK打野Lucid的傷害表現(xiàn)與隊友基本持平,但擊殺傷害略低于隊友。T1打野Oner則在兩項指標上均明顯落后,其中傷害差異約為-34%,擊殺傷害差異約為-26%,兩項數(shù)據(jù)均位居全圖末尾。
Kanavi的傷害優(yōu)勢較為明顯,達到約13%,但擊殺傷害僅略高于隊友。
LPL方面,IG打野Wei的表現(xiàn)較為突出,其相較于隊友的傷害優(yōu)勢約為10%,擊殺傷害優(yōu)勢接近20%,兩項數(shù)據(jù)均處于領(lǐng)先位置。
相比之下,BLG打野Xun與TES打野Tian的兩項數(shù)據(jù)均接近零點,與隊友的相對表現(xiàn)基本持平。
整體來看,Canyon在傷害和擊殺傷害兩項指標上均占據(jù)明顯優(yōu)勢,而Oner則處于相對較低的位置,各打野選手之間的傷害表現(xiàn)存在顯著差異。